
Moyva
Ein Strategieprototyp mit prozeduralen Welten, Grid-Systemen und eigenen Unity-Werkzeugen. Mein Beitrag lag bei zentralen Spielsystemen und Entwicklungswerkzeugen.
Zum ProjektUnabhängiger Spieleentwickler / Kruty1918 Games
Ich entwickle Spiele mit Unity. Zurzeit arbeite ich allein an Quiet Camp. Hier zeige ich auch meine früheren Spiele und Entwicklungswerkzeuge.
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01 / Android
Ein Platz für jeden Gast. Ein ruhiges Rätselspiel über Zelte, überlegte Entscheidungen und eine ukrainische Welt, die in den Alltag zurückfindet.
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Frühere Spiele und Prototypen: mit Bildern und einer Beschreibung meines Beitrags.

Ein Strategieprototyp mit prozeduralen Welten, Grid-Systemen und eigenen Unity-Werkzeugen. Mein Beitrag lag bei zentralen Spielsystemen und Entwicklungswerkzeugen.
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Ein früheres Spieleprojekt zu Gameplay, Physik und Levelstruktur, gezeigt anhand der ursprünglichen Bilder und Projektwebsite.
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Über mich
Ich komme aus der Ukraine und lebe in Deutschland. Quiet Camp entwickle ich unabhängig unter dem Namen Kruty1918 Games. Zu meinem Portfolio gehört auch ein Strategieprototyp aus einem Zweierteam.
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