
Quiet Camp
Ein Platz für jeden Gast. Ein ruhiges Rätselspiel über Zelte, überlegte Entscheidungen und eine ukrainische Welt, die in den Alltag zurückfindet.
Zum ProjektAusgewählte Projekte
Spiele, Prototypen und Entwicklungswerkzeuge. Zu jedem Projekt gibt es Bilder, meinen Beitrag und Links zum verfügbaren Material.

Ein Platz für jeden Gast. Ein ruhiges Rätselspiel über Zelte, überlegte Entscheidungen und eine ukrainische Welt, die in den Alltag zurückfindet.
Zum Projekt
Ein Strategieprototyp mit prozeduralen Welten, Grid-Systemen und eigenen Unity-Werkzeugen. Mein Beitrag lag bei zentralen Spielsystemen und Entwicklungswerkzeugen.
Zum Projekt
Ein früheres Spieleprojekt zu Gameplay, Physik und Levelstruktur, gezeigt anhand der ursprünglichen Bilder und Projektwebsite.
Zum ProjektWerkzeuge & Experimente
Kleinere Arbeiten zu Generierung, Unity-Architektur und Anwendungsentwicklung. Der Quellcode ist auf GitHub zugänglich.
Prozedurale Tile-Welten, Chunks und Noise Maps in Unity.
Ein kleiner Prototyp zu Hex-Grids und benachbarten Feldern.
Ein Anwendungsprojekt zu Bestellungen, APIs und Datenmodellen.
Ein wiederverwendbares Unity-Werkzeug zur Verwaltung von Singleton-Objekten.