Projekt / MOYVA

Prototyp einer rundenbasierten Strategie

Moyva

Ein Strategieprototyp, der generierte Welten, Spielsysteme und die Werkzeuge zu ihrer Entwicklung verbindet.

Moyva
Generierte Welten
Stand
Strategieprototyp
Projektkontext
Entwicklungsprojekt im Zweierteam
Schwerpunkt
Weltgenerierung, Grid-Systeme und Werkzeuge

Über das Projekt

Moyva

Moyva ist ein rundenbasierter 2D-Top-down-Strategieprototyp aus einem Zweierteam. Er verbindet prozedurale Weltgenerierung, ein Grid-Spielfeld sowie Systeme für Siedlungen und Einheiten.

Mein Beitrag umfasste einen großen Teil der technischen Umsetzung: zentrale Logik, Gebäudeplatzierung, Gameplay-Oberfläche, Tile-Registry, Bewegungsvalidierung und Weltgenerierungswerkzeuge.

Das vollständige Arbeitsprojekt bleibt privat. Die öffentliche Projektübersicht enthält Bilder, Dokumentation und ausgewählte Codebeispiele. Diese Seite zeigt einen Prototyp und kein veröffentlichtes Spiel.

Generierte Welten

Prozedurale Karten und Grid-Systeme bilden die Grundlage des Prototyps.

Werkzeuge für die Entwicklung

Ein graphbasierter Generator und Unity-Editor-Werkzeuge unterstützen die Arbeit an Welten und Spielinhalten.

Mein Beitrag

Zentrale Spielsysteme, Platzierung, Oberfläche und technische Werkzeuge innerhalb des Zweierprojekts.