Згенеровані світи
Процедурні карти та сіткові системи лежать в основі прототипу.
Проєкт / MOYVA
Прототип покрокової стратегії
Прототип стратегії, що поєднує згенеровані світи, ігрові системи та інструменти для їх створення.

Про проєкт
Moyva — прототип покрокової 2D-стратегії з виглядом згори, створений у команді з двох людей. У ньому поєднані процедурна генерація світу, сіткове поле та системи поселень і юнітів.
Мій внесок охоплював значну частину технічної реалізації: основну логіку, розміщення будівель, ігровий інтерфейс, реєстр тайлів, перевірку руху та інструменти генерації світу.
Повний робочий проєкт залишається приватним. Публічний showcase містить зображення, документацію та вибрані приклади коду. Ця сторінка представляє прототип, а не випущену гру.
Процедурні карти та сіткові системи лежать в основі прототипу.
Графовий генератор і засоби Unity Editor допомагають працювати над світами та вмістом гри.
Основні ігрові системи, розміщення, інтерфейс і технічні інструменти в межах проєкту двох розробників.
Матеріали проєкту
Виберіть зображення, щоб роздивитися повністю.
Оригінальні зображення з попереднього портфоліо проєкту. Вони не означають, що гру вже випущено.