
Quiet Camp
Знайдіть місце для кожного гостя. Спокійна головоломка про намети, уважні рішення й український світ, що повертається до повсякденного життя.
Про проєктВибрані проєкти
Ігри, прототипи та інструменти для розробки. Для кожного проєкту — зображення, мій внесок і посилання на доступні матеріали.

Знайдіть місце для кожного гостя. Спокійна головоломка про намети, уважні рішення й український світ, що повертається до повсякденного життя.
Про проєкт
Прототип стратегії з процедурними світами, сітковими системами та власними інструментами Unity. Мій внесок — основні ігрові системи й засоби розробки.
Про проєкт
Попередній ігровий проєкт із роботою над ігровою логікою, фізикою та структурою рівнів. Тут — його оригінальні зображення й сайт.
Про проєктІнструменти й експерименти
Невеликі роботи з генерації, архітектури Unity та розробки застосунків. Вихідний код доступний у репозиторіях GitHub.
Процедурні тайлові світи, чанки та шумові карти в Unity.
Невеликий прототип гексагональних сіток і сусідства комірок.
Проєкт застосунку з роботою над замовленнями, API та моделями даних.
Повторно використовуваний інструмент Unity для керування singleton-об’єктами.